为什么复联3中的反派黑曜五将把超巨星删除了
目前已知的《复仇者联盟3》预告片以及相关的片场照和媒体新闻中,确实没有看到任何有关超巨星的消息。
在去年7月的漫展中,我们只看到了黑曜五将的其他四位:暗夜比邻星、乌木喉、亡刃将军、黑矮星。(上图暗夜比邻星的左边是灭霸,右边是亡刃将军,图片中没有拍到)
但是,漫威总是不按套路出牌,超巨星也有可能会出现。
如果非要说为什么没有出现的话,可能跟漫威漫画《无限》这个原著有关吧。
在《无限》里,超巨星是负责入侵瓦坎达的,她最后控制了黑蝠王。而目前漫威电影里,黑蝠王跟漫威电影宇宙还没有产生联动。
所以,如果漫威电影《复仇者联盟3》参考原著里的灭霸入侵地球行为,那么没有超巨星也可以理解。
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恐惧暗夜电影好看吗
"恐惧暗夜"是一部2021年上映的华语恐怖片。是否认为它好看是因人而异的,因为电影的观赏体验是主观的。
一些人可能会觉得"恐惧暗夜"非常好看,因为它可能有一个扣人心弦的故事情节,紧张刺激的氛围,以及惊悚的特效和视觉效果。这些元素可以引发观众的紧张情绪,带来兴奋的观影体验。
然而,另一些人可能并不喜欢这种类型的电影,因为他们可能不喜欢恐怖片的主题或氛围。有的人可能觉得电影中的恐怖元素过于血腥、残忍或恶心,不适合自己的口味。
因此,对于电影的好坏,每个人的评判标准是不同的。如果你对恐怖片感兴趣,可以尝试一下观看"恐惧暗夜",并根据个人喜好来评价它是否好看。
为什么魔兽游戏里人类和兽人体型相差不大,魔兽电影里人类和兽人体型相差那么大
可以说都是现实需要吧。游戏有游戏的需要,电影有电影的需要。
游戏需要流畅的画面和操作画面感,试想下:如果兽人在游戏中的画面体型很大,人族单位很小,如果兽族和人族高人口部队混战,估计选手都看不到人族的单位了,因为体型大给遮住了啊,那还谈什么操作。
我再举个列子,如果兽族体型很大,人族去打野刷宝物,此时兽族派一个大G,站在野怪边上,宝物爆出的时候,大G站在宝物上(边上),你人族怎么捡宝物呢。这个正是魔兽游戏的优秀之处,大家应该玩过那种英雄与英雄或者英雄和宝物可以重合,或者是个别的游戏单位体型很大,可以遮住你视线的游戏吧。
比如LOL中的一个最大体型的大虫子,其他体型下的单位在他脚下,你都看不到他了,你怎么攻击他呢?
这个够形象了吧,LOL中就这个特列。
电影需要真实感和吸引你的眼球,肯定是搞的巨大,奇怪什么的,观众看得更带劲。
你再试想下,如果魔兽电影里的人物,单位,都是差不多的体型。要你去看电影,你肯定要大骂:什么破导演,什么垃圾制作!这都拍的什么电影。人物画面感这么差,巨人看上去和人类一样小,这也太没有常识了!
如果后期还有魔兽电影的续集出来,我想暗夜精灵的单位,山岭巨人的体型特效会更巨大。值得期待。
总结:电影肯定是从观众的需要出发的,而游戏是从满足玩家的需要出发的。所以出现题主所说的差异,再正常不过了。
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相差还是大的,但是比起电影就没那么明显了
毕竟是游戏,为了保证大家在同一个屏幕内的视野,牛头人要真这么大,你玩的时候看到的就只是一个屁股了,如果把视角拉到牛头人看起来和人类一样,那么你看到的小怪,和人类看到的小怪大小就不一样了。人家是个拳头大小,你是个蚂蚁大小
为什么电影《魔兽》暗夜精灵不去帮助人类打兽人呢
暗夜精灵当时跟人类也是竞争关系,当时还没有所谓的联盟,只是人类在蓬勃发展。电影的时间线是第一次兽人战争,也是兽人入侵艾泽拉斯跟人类爆发的直接冲突。一直到后面第二次兽人战争后,暗夜精灵才加入了联盟。
台湾电影暗夜女主角
《暗夜》是由但汉章执导的剧情片,张国柱、苏明明参加演出。
女主角苏明明(本名苏秀珠),1960年1月6日出生于台湾高雄,1978年苏明明凭借处女作影片《一个女工的故事》获得巴拿马国际影展的最佳女配角奖。1987年凭借情感剧《还君明珠》中的金明珠一角为台湾观众所熟知。